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魔兽地图种族之战 v3.0 龙8娱乐平台

种族之战3.0下载| 魔兽地图种族之战 版本
  • 软件大小:9.8M
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2019-02-01 14:57
  • 软件类别:游戏地图
  • 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 软件官网:
软件评分4星
网友评分:8
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种族之战3.0是专为魔兽世界游戏打造的塔防地图,这款地图中包含了多种不同兵种,增加了许多新的种族、武器,让你可以更好的体验游戏乐趣,感兴趣的玩家赶快来IT猫扑下载体验吧!

魔兽地图种族之战地图说明

地图名称:《种族之战》v3.0地图类型:TD魔兽版本:1.26/1.27地图作者:Don Schneider支持人数:1-4种族之战3.0

使用说明

1、确认游戏版本是否对应地图所需版本;2、解压地图并放入魔兽地图文件夹(游戏根目录maps文件夹中);3、在游戏中找到地图并加载。

更新内容

v3.0版本详情:种族选择界面重做反英雄光环的中心调整到了基地,影响范围降低反英雄光环加成削弱至-20/40/60% (从 -40/60/80%)研究终极武器(显示全图)现在只需要2级基地刺杀型英雄增加了1000 HP混乱伤害对加强型护甲的伤害降低到了 60% (从 75%)混乱伤害对英雄护甲的伤害降低到了 75% (从 80%)传说单位攻击力增加了100传说单位的攻击现在不会丢失了增加1种新终极武器增加1个“新”可选种族人族致命一击的数值调整降低圣堂诏令的魔抗至15% (从 20%), 魔法燃烧至 4/8/12/16互换了弩手和弓箭手更换了攻城单位模型替代了骑士下马天赋更换了狮鹫骑士模型 (现在人族部队中没有矮人了)飞行单位攻击力通过白魔法升级 (因此提高了升级花费)调整了风暴战锤的数值 (重命名为附魔之锤以匹配新飞行单位)暴风雪(魔法单位2技能)伤害降低至90(从100),范围提升至225(从 200)调整了防御的数值更换额外单位为枪兵(新增范围加甲技能)调整了敏捷英雄的技能兽族第三个基地光环变为增加单位攻击力光环(原攻速光环)诱捕持续时间缩短至 5/10/15/20s (从 10/20/30/40s)掠夺消耗降低至 175/350/525/700 (从 200/450/700/950)攻城单位模型变为斥候,灵魂狼变为掠夺者降低霜狼精英的魔法抗性至 20% (从 25%)闪电之球的有效范围现在扩大了,近战和攻城单位无法对空了训练有素现在也同样影响远程单位战斗狂热现在也同样影响远程单位震击现在造成额外伤害并眩晕略微地加强了术士长老的技能兽族战士的猛击几率提高到了 20% (从 15%)调整了敏捷英雄的技能恶魔邪火之雨(魔法单位2技能)的范围降低到175(从 200)操纵尸体(魔法单位3技能)的持续时间增加到90秒(从 30秒)卑鄙之血科技现在也同样影响魔法单位更换了魔法单位的模型和他的两个技能腐蚀之球现在可以多升1级,近战和攻城单位不再能对空吞噬魔法的范围降低至 75/100/125/150 (从 100/125/150/175)萨特(额外单位)变为了希尔瓦拉毁灭者(近战替换天赋)调整了分裂攻击的数值暗夜精灵所有基地光环重做/更换力量英雄的1、3技能改变调整了致命一击的数值小鹿的魔法抗性降低至45%(从60%)女猎手下马天赋重做炮击单位替换天赋变为了山岭巨人拔根古树的HP,护甲以及攻速降低了修复了核武器不工作的BUG矮人调整了防御的数值基地第二个光环变为了修复光环种族惩罚的-5%攻速变为了10%复合装甲的HP加成降低至25/50/75/100 (从50/75/100/200)复合装甲现在也会作用于飞行单位穆拉丁的奥术光环变为了集结呐喊(30秒内增加友军护甲)穆拉丁的天神下凡冷却变为60s (从90s)作战训练现在也会作用于近战单位但不再增加HP了增加了新的魔法单位2级技能(斗争之盾),雷霆波移动到了3级导弹发射变为了每7秒一次 (从6s), 伤害增加为 60修理机器人治疗效果降低至 4/8/12/16 HP/s (从5/10/15/20 HP/s)降低符文护甲的魔抗至20%(从25%)火焰坦克现在变为了空中单位替换天赋龙尘火药现在有20%几率造成 15/30/45伤害和 0.1s眩晕巨魔叉状闪电(魔法单位3技能)伤害降低至200(从250)狂暴攻速加成降低至+15/30/45/60% (从 +20/40/60/80%)腐蚀守卫变为了战斗守卫(+5/10/15/20%攻速)改变了力量英雄模型和他的两个技能暗影之球现在有10/20/30%几率造成30%的诅咒,近战和攻城单位不再能对空改变了阿曼尼狂暴者(近战替代天赋)属性和技能焦油的AOE增加值200,增加了视觉效果高阶祭司反魔法护盾降低至 50/100/150/200 (从75/150/225/300)攻城替代单位变为了龟骑士亡灵种族惩罚变为 -10% 攻速, -5% HP (从-12%攻击力, -2护甲)女妖现在变为了魔法单位,不死族巫师现在变成了防御塔升级的额外单位复活(魔法单位1技能)变为了冰霜撕咬 (-15% 攻速和移速)攻城单位模型改变,憎恶现在是炮击单位替换天赋坚固腐肉科技现在变为了瘟疫载体 (放置了一个削弱DEBUFF)蛛网持续时间变为5/10/15/20s (从10/20/30/40s)蛛网和骨轻如燕现在同样作用于攻城单位重型骑兵现在变为了攻城替换单位娜迦力量英雄模型和一些技能改变(高阶督军纳因图斯加入了种族之战)消除魔法 (魔法单位1技能) 被中和之光(消除3个BUFF)代替催眠(魔法单位2技能)被魔法燃烧(燃烧100魔法)代替魔法燃烧变为了海妖之歌(催眠2/4/6/8秒,对近战单位有效)高贵血统给予3/6/9/12%魔抗,影响近战、魔法、攻城单位硬化鳞甲现在也作用于魔法单位弱酸的移速降低增加至25/30/35/40% (从10/20/30/40%)无面看守者(额外单位科技)技能重做九头蛇幼体的魔抗变为了多重射击皇家守卫的魔抗变为了技能护符妖姬现在是魔法替换单位了飞蛇现在是飞行替换单位了地精增加了种族惩罚-10%单位攻速;建筑+5%攻速变为了+10%攻速基地第二个光环变为修复光环改变了工兵(防御塔科技额外单位)模型和伤害类型Lo BLOW不再影响英雄了修修补补治疗量降低至75/150/225/300 HP (从100/200/300/400 HP)备用零件加成降低至+25/50/75/100 HP (从+50/100/150/200 HP)可燃物伤害降低至8/16/24/32点伤害/s (从10/20/30/40 dmg/s)零件回收加强至6/12/18/24金币,花费降低至200/375/550/725灵气光环变为了闪亮光环(+5/10/15/20%攻速)女孩也喜欢炸弹现在是魔法替换单位了我的堡垒要更大现在是飞行替换单位了牛头人种族加成变为+10%HP和-10%攻速(从+15%HP,-15%攻速)穿刺(魔法单位2技能)伤害增加至125(从100)坚韧意志现在也会影响远程单位修复了伤害性核武会无视技能护盾终极武器的BUG大穿刺(基地2技能)变为了大地裂变(持续造成伤害)改变了魔法单位模型和技能大地之球是新的种族天赋邪兽人种族惩罚变为-2护甲(从-4),增加了12%单位基础攻击力攻城和飞行单位变为了更坏的坏蛋混沌打击科技变为撕碎(每秒造成伤害并减速20%)填装射击改回了多重射击刺客英雄技能小重做基地2技能现在会多掉落1个地狱火,他们的持续时间增加了3倍液态火焰范围增加至200,持续时间降低至3秒真·混乱之治现在可以选择完全随机或者每位玩家1处传送门血精灵减速(魔法单位1技能)效果降低为20%(从25%)焚烧(魔法单位2技能)范围变为175(从125)焚烧的次级单位伤害变为50%(从25%)幻灵战士科技变为了法力护盾飞溅科技变为了法力汲取守卫者现在拥有沉默法球
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